2016年5月16日月曜日

クリックしてオブジェクトを隠す


AnimateCC がコードスニペットで用意しているコマンドです。

/* クリックしてオブジェクトを隠す
特定のシンボルインスタンス上でクリックすると、そのオブジェクトが非表示になります。

手順 :
1. 現在非表示のオブジェクトにこのコードを使用します。
*/
this.instance_name_here.addEventListener("click", fl_ClickToHide.bind(this));

function fl_ClickToHide()
{
this.instance_name_here.visible = false;
}

2016年5月9日月曜日

ムービークリップを停止

AnimateCC がコードスニペットで用意しているコマンドです。

/* ムービークリップを停止
ステージ上の指定したムービークリップを停止します。

手順 :
1. 現在再生中のムービークリップで、このコードを使用します。
*/



this.instance_name_here.stop();

2016年5月4日水曜日

ムービークリップを再生

AnimateCC がコードスニペットで用意しているコマンドです。

/* ムービークリップを再生
ステージ上の指定したムービークリップを再生します。

手順 :
1. 現在停止中のムービークリップに、このコードを使用します。
*/

this.instance_name_here.play();

私の場合、結構これは使いそうです。

2016年5月2日月曜日

カスタムマウスカーソル

AnimateCC がコードスニペットで用意しているコマンドです。

/*カスタムマウスカーソル
デフォルトのマウスカーソルを指定したシンボルインスタンスに置き換えます。
*/
stage.canvas.style.cursor = "none";
this.instance_name_here.mouseEnabled = false;
this.addEventListener("tick", fl_CustomMouseCursor.bind(this));

function fl_CustomMouseCursor() {
this.instance_name_here.x = stage.mouseX;
this.instance_name_here.y = stage.mouseY;
}
//マウスポインタをデフォルトに戻すには、以下の行を非コメント化します :
//this.removeEventListener("tick", fl_CustomMouseCursor.bind(this));
//stage.removeChild(instance_name_here);
//stage.canvas.style.cursor = "default";